Bienvenue à visiter eucalyptus!
Emplacement actuel:première page >> Jouet

Pourquoi Tencent ne crée-t-il pas de jeux clients ?

2025-11-06 00:05:31 Jouet

Pourquoi Tencent ne crée-t-il pas de jeux clients ?

Ces dernières années, la présence de Tencent dans le domaine des jeux mobiles a été en plein essor, mais elle a fait relativement peu de progrès dans les jeux clients (jeux clients). Ce phénomène a déclenché de nombreuses discussions dans l'industrie : pourquoi Tencent ne se concentre-t-il plus sur le développement de jeux PC ? Cet article analysera ce problème sous plusieurs angles tels que les tendances du marché, le comportement des utilisateurs et la stratégie de Tencent, et joindra les sujets d'actualité et le contenu d'actualité des 10 derniers jours à titre de référence.

1. Tendances du marché et changements de comportement des utilisateurs

Pourquoi Tencent ne crée-t-il pas de jeux clients ?

Avec la popularisation de l'Internet mobile, le marché des jeux mobiles a connu une croissance rapide, tandis que la croissance du marché des jeux clients a progressivement ralenti. Voici les données relatives aux jeux sur des sujets d'actualité sur Internet au cours des 10 derniers jours :

sujets chaudsindice de chaleurPlateforme de discussion
Mise à jour « Genshin Impact » version 3.0985 000Weibo, Bilibili
Coupe des champions du monde "Gloire des rois"872 000Douyin, Kuaishou
Lancement du serveur chinois "Diablo : Immortal"768 000Tieba, Zhihu
Soldes d'été Steam653 000Xiaohongshu, Douban

Comme le montre le tableau, les sujets liés aux jeux mobiles sont beaucoup plus populaires que les jeux PC, en particulier les jeux mobiles tels que « Honor of Kings » et « Genshin Impact » sont loin en tête des discussions. Cela montre que les utilisateurs accordent plus d'attention aux jeux mobiles et que la demande du marché pour les jeux clients est relativement affaiblie.

2. Le changement d’orientation stratégique de Tencent

En tant que géant de l'industrie nationale du jeu, la configuration stratégique de Tencent a toujours suivi les tendances du marché. Voici les changements apportés par Tencent à l’orientation commerciale du jeu ces dernières années :

tempsdomaines d'interventionProduits représentatifs
Avant 2015Jeu PC"League of Legends" et "Crossfire"
2015-2020jeux mobiles"Gloire des Rois" et "Peace Elite"
2020 à aujourd'huiMondialisation, cloud gaming"PUBG Mobile" "Jeu mobile Tianya Mingyue Dao"

Tencent a concentré ses ressources sur les jeux mobiles et la mise en page globale, et la priorité des jeux clients a naturellement diminué. En outre, l’essor du cloud gaming a également permis à Tencent de découvrir de nouvelles opportunités. À l’avenir, il pourrait réaliser une expérience de jeu multiplateforme grâce à la technologie cloud, affaiblissant encore davantage le statut indépendant du jeu client.

3. Coûts élevés et faibles retours du développement de jeux clients

Le cycle de développement des jeux PC est long et le coût est élevé, tandis que le développement des jeux mobiles est relativement flexible et le cycle de retour est plus court. Voici les données comparatives entre les jeux clients et les jeux mobiles :

Article comparatifJeu PCjeux mobiles
cycle de développement3-5 ans1-2 ans
coût de développementDes centaines de millions de RMBdes dizaines de millions de yuans
coût d'acquisition des utilisateursplus hautinférieur
cycle de profitplus longtempsplus court

D’un point de vue commercial, le choix de Tencent d’investir des ressources dans le domaine des jeux mobiles est un choix plus judicieux.

4. Résumé

Les raisons pour lesquelles Tencent ne crée pas de jeux clients peuvent être attribuées aux points suivants :

1.Changements de tendance du marché :Les jeux mobiles sont devenus courants et la demande de jeux clients a diminué.

2.Changement d’orientation stratégique :Tencent se concentre sur les jeux mobiles et la mondialisation.

3.Coût par rapport au rendement :Les coûts de développement de jeux PC sont élevés et le cycle est long, tandis que les jeux mobiles sont plus rentables.

À l’avenir, Tencent pourrait encore brouiller les frontières entre les jeux clients et les jeux mobiles grâce à la technologie de jeu en nuage, mais les jeux clients ne seront toujours pas la priorité de Tencent à court terme.

Article suivant
  • Quels sont les risques liés au fait que les enfants jouent fréquemment avec des ballons ?Ces dernières années, avec la popularité du sport, de plus en plus d'enfants aiment pratiquer des sports de ballon, comme le football, le basket-ball, le tennis de table, etc. Bien que les jeux de ballon présentent de nombreux avantages pour le développement physique des enfants et leurs capacités de travail en équipe,
    2026-01-28 Jouet
  • Combien y a-t-il de pièces du LEGO 31105 ? Analyse des sujets d'actualité et des contenus chauds sur l'ensemble du réseauRécemment, les jouets Lego sont redevenus au centre de discussions animées sur Internet, en particulier la question du nombre de particules du Lego 31105, qui a déclenché de nombreuses discussions. Cet article combinera les sujets d'actualité sur Internet au cours des 10 derniers jours pou
    2026-01-25 Jouet
  • Quel est le protocole de contrôle à distance de la machine à voyager dans le temps ?Ces dernières années, avec la popularité des drones FPV, les protocoles de contrôle à distance sont devenus l'un des sujets brûlants auxquels les pilotes prêtent attention. Le protocole de télécommande correspond aux règles et normes de communication entre la télécommande et le récepteur, qui déterminent les performan
    2026-01-23 Jouet
  • Combien coûte une machine gashapon à 15 yuans ? Révéler les conditions du marché et guide d’achatCes dernières années, les machines gashapon sont devenues rapidement populaires dans le pays en tant qu'appareil de divertissement à la mode. En particulier, les machines gashapon au prix de 15 yuans sont devenues un choix populaire dans les centres commerciaux et les salles d'arcade en raison de leur prix modé
    2026-01-20 Jouet
Articles recommandés
Classement de lecture
Liens amicaux
Ligne de partage